Samurai Crow — оптимизация памяти ядра
**Разное:**
* Ограничен пул instant-потоков (раньше Integer.MAX_VALUE + спавн новых Thread при отказе).
* Network.ini: DropPacketThreshold 500, отключено авто-расширение buffer pool (меньше direct memory).
* Кэш HWID по tracert ограничен 10 000 записей.
**Исправленные утечки:**
* `_knownRelations` очищается в Creature.deleteMe() — карта отношений PvP/клана не копилась вечно.
* При дисконнекте Player.stopAllTasks() снимает stance, follow, autoplay, autouse, PvP flag.
**Сборка:** перекомпилировать GameServer и перезапустить `/opt/l2hf` после деплоя jar.
Регрессии — в [Жалобы](/forum.php?c=l2-reports) с временем МСК и логом из `log/java0.log`.
